“ 初めてファミコンが出たときは、色は16色で音は3つしか出なかった。 だから割と簡単にゲームソフトが作れたの。 それがプレステ2になったら、256音で16万何千色かな。 そのおかげで、ソフトを作る開発経費も莫大になった。 それが結局何を生んだかというと、 現場の苦労とそれに反比例した売り上げの低迷。 音楽も同じことが起こっているわけ。”
- 山下達郎近況インタビュー200506 (via kanabow)
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